문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/시스템 변경점 (문단 편집) ==== 변경 건물 ==== * [[연결체#s-3|연결체]] : 세 종족의 매크로 컨트롤을 줄이기 위해 궤도 사령부의 지게로봇, 여왕의 애벌레 생산, 연결체의 시간증폭을 조정할 것이라는 예고가 나왔다.[[http://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5300581#!20|#]] 크게 두가지 방안이 검토중이다. 1) 지게로봇의 효율성을 20% 정도 줄이고, 애벌레 생산을 자동 시전으로 바꾸되 한번에 애벌레 3마리만 생산되도록 하고, 시간 증폭의 에너지 비용을 50으로 늘이면서 효율성은 2배가 안되게 만드는 방안. 2) 지게로봇을 삭제하고, 애벌레 생산은 기본적으로 자동 시전이지만 한번에 애벌레 2마리만 생산되게 하고, 시간 증폭도 삭제하는 방안. 일단 8월 14일 피드백에서 데이비드 킴은 두번째 방안을 테스트해보겠다고 밝혔다.[[https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5307648|#]] 2.5.5 패치에서 시간 증폭이 삭제되었다.[[https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5309704|#]] 9월 3일 패치로 1)안을 테스트 하는것으로 변경되어 시간증폭이 다시 돌아왔다. 연구 및 생산속도 증가가 20%로 줄었지만, 에너지 사용이 없으며, 무제한으로 지속된다. 기본적으로 연결체에 자동시전되어 있으며[* 새로 소환한 연결체에도 소환 완료 후 즉시 자동시전이 되어 있다.] 시전대상 건물을 변경하는게 가능하다. 이전처럼 모아두었다가 관문여러동에 마구 거는건 불가능하게 되었다. 9월 11일 패치로 시간 증폭의 재사용 대기시간이 1초에서 4초로 증가했고, 효율은 20%에서 22.5%로 증가했다. 10월 3일 패치로 시간 증폭의 효율이 22.5%에서 15%로 감소했다. 또한 광자 과충전 변경으로 연결체에 광자 과충전 사용이 불가능하게 변경되었다. 자세한 내용은 아래 수정탑 항목 참고. * [[차원 관문]] : 공허의 유산에서는 프로토스의 소환 방식 재설계가 이루어질 예정이다. 처음에는 유닛 소환에 소요되는 시간을 5초에서 8초로 증가시키고, 소환되는 유닛이 '''소환 시간동안 받는 피해량 2배'''로 증가 했다가,[[http://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5228951|#]] 4월 29일 패치에서 다시 5초로 롤백했다. 소환시 받는 피해 2배는 유지됐다. 10월 16일 기준으로 더 이상 소환중인 유닛이 받는 피해는 2배가 아닌 그대로 받는걸로 수정됐다. 이 변화는 앞서 해설자 [[안준영(게임 해설가)|안준영]]이 언급한 적 있는 프로토스에게 있어 차원 관문의 효율이 너무 좋아 모든 관문을 차원 관문으로 쓰다보니 전쟁 자체를 밀고 밀리는 양상이 아닌 냅다 병력 쏟아부어서 뚫리면 승리 막히면 패배라는 재미 없는 양상으로 가는 걸 막기 위한 것으로 보인다. 베타에선 일꾼 12기 시작, 로봇공학 시설 떡너프와 더불어 토스 약체화에 한몫하고 있다. 예전처럼 소환 유닛으로 탱킹하거나 교전중 소환으로 아슬아슬하게 막아내던 그림이 안나오기 때문. 견제 의료선이 떨어지던 도중 그곳에 소환하면 견제 병력에 녹아내리기 십상이다. 어느정도 피해를 감수하더라도 뒷선에서 소환후에 대처해야 한다. 또 예전처럼 방어적인 플레이를 하면 속절없이 소환 유닛들이 증발하고 밀리고 말기에 토스는 예전에 비해 맞견제와 공세적인 운영이 강제되는 상황에 놓였다. --드디어 찾아온 프로토스 확팩인데 해당 종족은 성능이 반토막이 났다. 근데 초창기 마다 주인공이 약캐였던건 스타2 전통이었다. 자날초기 테란과 군심초기 저그 생각하면...-- --자날초기불곰:뭐?!--,~~심영 관문~~ 2.5.5 패치로 시간 증폭 삭제 이후 밸런스 조정을 위해 차원 관문 연구 시간이 160초에서 140초로 감소했었으나 시간 증폭 삭제가 없던 일이 되면서 다시 160초로 복구되었다. 또한 차원 관문의 소환 방식이 또 바뀌었다. 아래 수정탑 항목 참조. * [[수정탑]] : 위의 차원 관문에서 언급한 소환 방식 재설계가 수정탑에도 영향을 주게 되었다. 기존 변경안은 프로토스가 수비할 때에는 불리해서, 연결체와 차원관문 근처에 있는 수정탑에서는 빠른 소환이 되도록 차등 적용되었다.[[https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5307648|#]][* 참고로 그냥 관문 상태에서는 수정탑에 공급되는 동력원 색이 기존처럼 파란색이다.[[https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5309655|#]] 무조건 차원 관문이나 연결체와 동력공급범위가 겹치게 지어야 하늘색 동력 공급 범위가 생긴다.] 수정탑 동력 범위 내에 차원관문이나 연결체가 없으면 소환 시간은 16초가 걸린다. 하지만 동력 범위 내에 차원관문이나 연결체가 있으면 동력 범위의 색이 하늘색으로 변하고 소환 시간이 2초만 걸린다.[[https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5309704|#]] 이때 차원관문이나 연결체 주변에 수정탑을 여러개 지었다면 겹친 수정탑 동력 범위에서 모두 소환 시간이 2초로 줄어든다. 개발진은 이렇게 하여 공격에는 불리하지만 수비시에는 유리하도록 유도할 것이라고 한다. 내부 테스트 결과에 따르면 게임 후반부 프로토스 수비에 도움이 됐다고 한다. 더불어 차원 분광기의 소환 시간도 2초로 줄었다. ~~이로써 전진 관문이 증가하게 될 것이다. 그것도 중후반 즈음에~~ ~~아니다 분광기 속도도 버프먹었으니 분광기를 보내면 된다~~ 또한 광자과충전이 수정탑에만 사용가능하게끔 변경되었다.. ~~혐정탑~~ 기존 연결체 광자과충전보다 사거리는 13 에서 7로 줄어들고, 지속시간은 60초에서 30초로 줄어들었지만, 소모 에너지는 100에서 25로, 대미지는 20에서 30으로 늘어나 결과적으로 더 강해진 셈이 되었다. 이 영향으로 캐논러쉬가 줄어들었으며~~대신 수정탑러시가 폭증~~, 테란은 불곰으로도 대처하기 어렵고 저그는 꼼짝없이 당해야 한다. 이런 오버 밸런스 문제 때문인지 9월 11일 패치에서 광자 과충전의 지속 시간이 21초에서 11초로 감소했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기